Centre de recherches sur les communications Canada
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Services et applications Internet de la prochaine génération

La prochaine génération de technologies Internet proposent de nouveaux services de communications évolués capables de prendre en charge des applications multimédias interactives. Ce thème de recherche a pour but d'étudier et de concevoir des interfaces de langages naturels, de nouveaux services Web novateurs, des approches modernes de gestion du savoir ainsi que des environnements d'échange et de collaboration. Un laboratoire pour les médias en réseau a été créé pour mettre sur pied, tester et démontrer ces technologies d'application expérimentales. Une partie des travaux est effectuée en partenariat avec l'ITCN, BADLAB et le Programme de la Classe virtuelle.

Mondes virtuels partagés

L'objectif de cette activité est d'étudier les systèmes de réalité virtuelle qui peuvent être pris en charge avec la diffusion sélective, la gestion de la qualité de service et de soutien en temps réel ainsi que les autres nouvelles technologies Internet de pointe. Cette activité s'attarde aussi à l'utilisation des systèmes de réalité virtuelle partagés pour les travaux pédagogiques et coopératifs. La technologie du monde virtuel partagé (FreeWRL), conçue par le CRC pour les systèmes Linux, n'est pas passée inaperçue à l'échelle nationale et internationale. L'amélioration du soutien pour les conférences multi-diffusions dans FreeWRL ainsi que l'intégration d'un nouvel interface de langage naturel et de périphériques d'entrée sont, actuellement, les principaux points d'intérêt.

Infrastructure d'applications Internet

Ce projet vise à mener des recherches sur les infrastructures qui prennent en charge les nouvelles applications pour les prochaines générations d'Internet. Le Laboratoire de média en réseaux est en train de développer une infrastructure composée de logiciels qui créent le contenu des applications, qui présentent le contenu aux utilisateurs (interface humaine) et qui surveillent l'acceptation de ce contenu (facteurs humains). La principale méthode de travail consiste à faire tester les prototypes par des communautés d'utilisateurs choisies dans le cadre d'essais pratiques sur les technologies Internet de pointe. La plupart des ressources sont destinées au développement des infrastructures associées à trois aires de recherche sur les applications : la formation dans des environnements virtuels, le travail en collaboration dans le Web et la gestion répartie du savoir.